home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / LOTTORTS / PCLOTTO.LZH / READLOTO < prev    next >
Text File  |  1988-07-19  |  31KB  |  689 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                  PC-LOTTO
  10.  
  11.                                   manual
  12.  
  13.                    ======================================
  14.  
  15.                                VERSION 2.1
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.        
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.         Lotto-Ware Victoria
  31.         870 Gladiola Ave
  32.         Victoria B.C.
  33.         Canada   V8Z 2T6   Ph.:479-8536
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                                                   
  38.  
  39.  
  40.     
  41.        PREFACE 
  42.  
  43.        This program is intended for people who like to play Lotto.
  44.    If this is you, you are probably looking for some relationship between 
  45.    drawn numbers. Is there any or not? Can we find a system which WORKS ?
  46.    One thing is for sure, here are millions of dollars to be won by
  47.    the people who crack Lotto's winning combination.
  48.        Everybody knows, that Lotto  numbers are drawn randomly.
  49.    But watch out !! With this program you can see for yourself that some 
  50.    numbers are picked more frequently in a given time period 
  51.    then others. Up to 5 to 6 times more often. 
  52.        Utility program FREQUENCY will tell you how many times each
  53.    number was drawn in a given time period.
  54.        Subprogram PC-LOTTO QUICKPICK  will pick out six numbers  out 
  55.    of the category you select.(HOT, COLD, RANDOM numbers,etc.)
  56.        If you forget some reports a few weeks back, no problem you can 
  57.    turn the clock back and get them again. Do you want to see specific
  58.    situations. Let's say .. 12 draws back? Use HISTORY MODE.
  59.        Enclosed is your user friendly manual. We hope you enjoy this
  60.    program and wish you success in the LOTTO.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. --------
  66.  
  67.                              - 2 -
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.        HOW TO GET STARTED
  73.        
  74.        The best manual is No manual. This program is menu driven and you can 
  75.    try each report on Menu to see what it does. All you need is 
  76.    continuous paper loaded into the printer. As some reports are two or three 
  77.    pages long.
  78.        Boot up computer with DOS disk. Enter Time and Date.
  79.        For proper functioning an  Updated File of Lotto  winning 
  80.    numbers is needed. Put the disk in the drive and type 
  81.        
  82.        PCLOTTO  <ENTER>
  83.  
  84.        Main menu is on the screen. First letter of each line is highlighted 
  85.    and you pick out <W> for WORK WITH MAIN FILE. The best way is to get 
  86.    Hard copy of the file on your printer. Compare the list of winning numbers
  87.    with the official list from your State or Provincial LOTTO . If there are 
  88.    no differences then press <Q> for Quit and get back to main menu. 
  89.     Find the last entry and update the file pressing 'E' (Enter Winning 
  90.    Numbers). Program will ask you to enter numbers from each draw.(incl. BONUS 
  91.    if appl.)  As soon as the file is up to date, view it again and make sure, 
  92.    that there is no mistake.    Any problems could be corrected by entering 
  93.    program "WORK WITH MAIN FILE" (press 'W') and let yourself quide through 
  94.    the procedure. You can edit, delete or insert any entry. 
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.        GET REPEATING SETS
  107.  
  108.        You have to specify the number of last draws you want to work with. 
  109.    It must be a minimum of 10. Take into consideration how many draws there 
  110.    are per week. If you enter 16, it means in the case of two draws per week, 
  111.    that you are working with winning numbers from last  eight weeks ( = two 
  112.    month). If there are three numbers which repeated themselves at least twice 
  113.    the program will find them and print them on report. The same thing with 
  114.    couples of numbers which come together at least twice in the same period of 
  115.    time. This action is realy time consuming and you might want to go and get 
  116.    a cup of coffee meantime. It depends  on the number of draws and on the 
  117.    speed of your computer, expect anywhere from 15 minutes to 3 hours. 
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. ------
  132.  
  133.                                 - 3 -
  134.  
  135.        FREQUENCY
  136.  
  137.        How many times did they draw number <36> in the last three months? And 
  138.    what about number <13>?  We know that certain numbers were "missed" in the 
  139.    last several draws. But how many times? All these questions will be aswered 
  140.    by program FREQUENCY. And more!  The list will be established and sorted to 
  141.    show which numbers are "The Best" (HOT) and which numbers were missed and 
  142.    how many times in a row (COLD NUMBERS). List of HOT NUMBERS is dependent on 
  143.    the number of draws, and is different if we look at the last 20 draws or at 
  144.    the last 25 draws. This is important to remember! 
  145.  
  146.  
  147.        YOUR GOOD NUMBERS
  148.  
  149.        Everybody has them! Your birthday, marriage, lucky day. Would you have 
  150.    won any prize in those days you forgot to buy a ticket? Enter the numbers 
  151.    them and let the computer tell you how they did and let us hope you did not 
  152.    miss the first prize!
  153.        From version 2.1  there is an option to put all numbers on a disk and 
  154.    retreave them later. There are up to 50 tickets per file and 12 files are 
  155.    available. (Ticket files have a name you choose and a fixed extention 
  156.    <._S_> which stands for 'selection file'.) 
  157.  
  158.        PC_LOTTO QUICKPICK 
  159.  
  160.        Computer will pick out  numbers for up to a 100 tickets. You can direct 
  161.    picking to certain groups of numbers. One of the choices also being six 
  162.    RANDOM numbers.  You can  tell the computer to pick, let's say, six numbers 
  163.    out of the TOP 20 from the LIST OF HOT NUMBERS based on last 12 draws. Or 
  164.    from the LIST OF COLD NUMBERS or any combination of the above. One number 
  165.    of those six could be from the last draw or you can choose from one up to 
  166.    three numbers from your own lucky numbers (they should be the ones you 
  167.    "feel for sure" will be drawn the next time!) Buy the tickets or play just 
  168.    "on paper". The next draw will show you if it was a right choice. If you do 
  169.    not want to wait for the next coming draw then put yourself back,let's say, 
  170.    ten draws using HISTORY MODE. All the numbers picked while in HISTORY MODE 
  171.    will be checked against 10 "future" draws which already occured and if 
  172.    there was a prize it would be printed. There is an endless choice of 
  173.    combinations and lots of room for you to choose the "best" system for
  174.    numbers. Also if it does not work this time it may start working two weeks 
  175.    from now. Remember, our goal is to find a strategy which will give us the 
  176.    best return on our invested money. This way we stand better chance of 
  177.    collecting the Jackpot or any other major prize. 
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. ------
  198.  
  199.                                       - 4 -
  200.  
  201.     -----------------------------------------------------------------------
  202.     SCREEN         PICK UP FROM   1) HOT NUMBERS
  203.                                   2) COLD NUMBERS
  204.                                   3) ONE FROM LAST DRAW
  205.                                   4) RANDOM NUMBERS
  206.                                   5) SELECT YOUR OWN
  207.  
  208.                                                  NUMBERS TO PICK UP = 6
  209.  
  210.     ------------------------------------------------------------------------
  211.     Remember - whatever the choice, it is still random pick. Here is an 
  212.    example. 
  213.     Assume, that you have to choose 6 numbers  from 49 numbers for your LOTTO 
  214.    ticket. 
  215.     If number one is pressed we will be directing picking to the list
  216.     of HOT numbers. It is a good idea to get a hard copy of the list
  217.     from the subprogram FREQUENCY, certainly when playing for the first time. 
  218.     First question appears at the bottom of the screen:
  219.           How many to be picked out of HOT NUMBERS: 
  220.     We have a choice of picking out one,two,three...or all six numbers 
  221.     on our ticket(s) from the list of HOT NUMBERS. Each ticket has to have 
  222.     six numbers! Let us pretend we pick 
  223.     two numbers (press <RETURN>). It means we have 4 numbers left and
  224.     screen is changing
  225.  
  226.                                                    NUMBERS TO PICK UP = 4
  227.  
  228.  
  229.     The list of HOT NUMBERS has 49 lines and we are asked: 
  230.  
  231.            Use ?? from the list of HOT NUMBERS: (8-25)
  232.  
  233.     Now we are targeting certain group of numbers on the list. Enter 12
  234.     this time. A portion of the list with twelve numbers will be used as "a 
  235.    bag" for our random pick. It is obvious, that we have to mark the first 
  236.    number of those twelve on the list. Computer has to be able to extract 
  237.    them. 
  238.         This is the job of the next question: 
  239.  
  240.         Enter starting position of the first number: (1-38)
  241.  
  242.     If we enter number one, then the first number of our 12 is the first 
  243.     number of the list of HOT NUMBERS. Only the 12 top numbers are used 
  244.     for random pick. If number 38 is entered then it becomes the first
  245.     and number 49 is the last. It means that the bottom 12 numbers of the 
  246.     list will be used for random pick. If any number between 1 and 38 is used, 
  247.     then the 12 numbers are extracted from the middle of the list. As of yet 
  248.     the List of HOT NUMBERS has not been established.  It will chang with the 
  249.     number of draws involved. We have to answer the last question: 
  250.  
  251.          List of HOT NUMBERS will be made from ?? draws:
  252.  
  253.     Eight is minimum (to keep true random pick) and maximum is the total
  254.     number of draws we have on file. List of COLD NUMBERS is always made from 
  255.     the last 50 draws. There is a reason behind it. If we use only 25 last 
  256.     draws for the LIST OF COLD NUMBERS then several of them might get tight up 
  257.     on the first place (not being drawn 25 times in a row). In LOTTO 6/49 
  258.     (CANADA) happened that the NUMBER 28 was missed 75 times in a row.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263. -------
  264.  
  265.                                     - 5 -
  266.  
  267.        TABLE OF POPULARITY
  268.  
  269.        Some numbers  become very "popular" at certain times, some seem to be 
  270.    "fading away". This popularity is based on the number of draws you specify. 
  271.    Let's say we picked last 20 draws. Here we see the first few lines of the 
  272.     report: 
  273.  
  274.    -35       -30       -25       -20       -15       -10        -5
  275.     -*---------*---------*---------*---------*---------*---------*---------*
  276.   1/ 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4 4 4
  277.   2/ 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2
  278.   3/ 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
  279.  
  280.     Start reading at the LAST column. Number ONE was drawn in last 20 draws
  281.     four times, number TWO was drawn twice and number THREE four times. How was 
  282.     THE SAME SITUATION 10 draws back ? That time was number ONE drawn just 
  283.     once in last 20 draws, number TWO twice and number THREE three times. The 
  284.     report goes back to show the table up to 35 draws back.
  285.  
  286.  
  287.         WAIT-FOR-HIT TABLE
  288.  
  289.     This is a convenient way to track Lotto numbers. You can tell at a glance 
  290.     which numbers are HOT and which are COLD. This table should be used for 
  291.     choosing numbers using the SKIPPING HABIT TABLE. Some numbers are very 
  292.     often chosen after skipping certain number of draws. 
  293.      sample:
  294.           SKIPPING HABIT TABLE
  295.          0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  ...
  296.     #  ----------------------------------------------------
  297.     1)   5   7   4   4   2   2   1   1   -   3   1   2   -.....
  298.     .
  299.     .
  300.     26)  4   5   4  10   1   4   3   2   3   -   2   1   1   1.......
  301.  
  302.     Number ONE was drawn 5 times without skipping one game and 7 times after 
  303.     skipping 1 game.(since LOTTO started). A strong 'habit' can be seen if we 
  304.     look at number 26. It prefers to 'come back' after being missed 3 times. 
  305.     Number 26 was chosen only ONCE after skipping 4 times. What does it mean
  306.     to us? If we see the number 26 being skipped 3 times in our current WAIT-
  307.     FOR-HIT TABLE then there is a very good chance that this number will be 
  308.     drawn next coming draw. It appears to be frequently drawn after missing 3 
  309.     games. Look at the sudden drop from 10 to 1 when skipped 4 times. 
  310.  
  311.         WHEELING SYSTEMS
  312.  
  313.     Do you want to dramatically increase  your chances to win? Then use a 
  314.     system, where scientific mathematical tools can help you. Wheeling systems 
  315.     are an absolute MUST for all serious Lotto players. When you wheel Lotto 
  316.     numbers, you win by mathematical probability, not by chance. By wheeling 
  317.     just one extra number your chances are cut from 1 to 14 000 000 to  only 1 
  318.     to 2 000 000. The more numbers you wheel, the greater the chance of 
  319.     winning. 
  320.         chart of ALL posible combinations of 6 numbers:
  321.        numbers wheeled         numbers wheeled
  322.                  7      7               13      1,716
  323.                  8      28              14      3,003
  324.                  9      84              15      5,005
  325.                 10      210             16      8,008
  326.                 11      462             18      18,564
  327.                 12      924             19      38,760
  328.  
  329.     -----
  330.  
  331.  
  332.                                    - 6 -
  333.  
  334.  
  335.  
  336.     To play every possible combination of 12 numbers would cost you $924. Who 
  337.     can afford to spend that much money on Lotto tickets? Not many of us, but 
  338.     you can play a Wheeling system which is abbreviated and the cost is 
  339.     brought down and you can still enjoy  the minimum win assurance. Here is a 
  340.     sample: 
  341.           6T:12N (4if6) SYSTEM 
  342.            Translate:  6 tickets,  12 numbers wheeled, 
  343.                    guarantee = if all six Winning numbers are in our 12
  344.                    numbers wheeled, then the minimum is one ticket with 4 
  345.     winning numbers. The minimum can be translated: if we meet the worst 
  346.     circumstances you still get a prize. Chances are, that you get several 
  347.     prizes and possibly even the Jackpot (if all six in 12). Wheeling numbers 
  348.     stretches the chances of your betting dollars. By playing 100T:20N (4if6) 
  349.     SYSTEM you cover close to a half of Lotto numbers (in 6/49). Your chances 
  350.     are even better if HOT numbers are played. Wheeling System numbers are
  351.     "Forward checked" if entered in HISTORY MODE. 
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.         HISTORY MODE
  359.  
  360.  
  361.         There may be times when you would like to know how the reports looked a 
  362.     few weeks back, or just one draw back.  You can turn time back up to 25 
  363.     weeks (50 draws) and evaluate those situations. You can use the computer 
  364.     to pick out the numbers (program PC-LOTTO QUICKPICK) which will be matched 
  365.     with winning numbers of all the draws you "went back". 
  366.  
  367.     Let's see an example. Go to HISTORY MODE and after pressing 'H'
  368.     the computer will ask you how many draws you want to go back. Pick up two. 
  369.     This means that the computer does not see the last two draws and the 
  370.     display of THE LAST DRAW on MENU is changed accordingly. You can not ENTER 
  371.     WINNING NUMBERS or WORK WITH MAIN FILE in HISTORY MODE. You can get
  372.     printouts from other choices. The only difference is that all the reports 
  373.     are 'two draws old'. You can also use PC-LOTTO QUICKPICK. And again, all 
  374.     the tables used for lists of HOT NUMBERS or COLD NUMBERS are 'two draws 
  375.     old' but every ticket is compared with those 'two future draws' and all 
  376.     the 'winnings' are typed out telling you which ticket, which draw and how 
  377.     many numbers are matching winning numbers. The best way to understand the 
  378.     system is to try it out. Go to HISTORY MODE and then to PC_LOTTO 
  379.     QUICKPICK. Try HOT NUMBERS for all six on a ticket and get 100 tickets. 
  380.     Then try PC-LOTTO QUICKPICK from COLD NUMBERS, again for 100 tickets. Can 
  381.     you see the difference. Try the same for RANDOM PICK, 100 tickets. 
  382.  
  383.     WHEELING NUMBERS subprogram does not print tickets in HISTORY MODE. The 
  384.     list of winnings is printed instead along with numbers used. The usual 
  385.     FORWARD CHECK is done the same as for PC-LOTTO QUICKPICK subprogram. 
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  ------
  396.  
  397.                                 - 7 -
  398.  
  399.  
  400.  
  401.     HOW TO START A LOTTO FILE FOR A SYSTEM NOT INCLUDED ON THE DISK.
  402.     ___________________________________________________________________
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.     Almost any LOTTO system can be started using a subprogram 
  408.  
  409.              START A NEW LOTTO
  410.  
  411.     However, there are some limitations.
  412.     First of all gather all the informations. 
  413.  
  414.     1) FULL OFFICIAL NAME OF STATE OR PROVINCIAL LOTTO
  415.     2) HOW MANY NUMBERS ARE USED  (LIMITS = 25 to 56)
  416.     3) HOW MANY NUMBERS ARE DRAWN (BONUS NOT INCLUDED) (4 to 8)
  417.     4) HOW MANY NUMBERS ARE SELECTED ON A TICKET (4 to 8)
  418.     5) BONUS NUMBER IS DRAWN   (YES OR NO)
  419.     6) GET ALL WINNING NUMBERS (+ BONUS IF AVAIL) since day No. 1
  420.        ENTER A DATE OF A DRAW AND NUMBERS ONE BY ONE.
  421.  
  422.  
  423.  
  424.   To start any LOTTO file you need ONLY the first draw date and numbers. 
  425.   The next step is to Load the LOTTO you just created (LOAD ANOTHER  LOTTO). 
  426.   Enter all other winning numbers till the most recent last draw. If you have 
  427.   numbers, let's say, for the last year, you can enter them and insert draws 
  428.   from the earlier date, as they become available to you. Each draw can be 
  429.   edited, deleted or new entry can be iserted at the beginning or to the 
  430.   middle of the file. 
  431.  
  432.  
  433.   The Wheeling Systems work only with a LOTTO, where there are SIX numbers 
  434.   selected on a single ticket.
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461. ------
  462.  
  463.                                  - 8 -
  464.  
  465.    PC-LOTTO Club.  ( information ) 
  466.  
  467.     There is a brand new concept to playing Lotto  using a computer. This Club
  468.     will supply software and gather all Lotto Players  who are interested in 
  469.     this unique way of playing. Our software package gives you endless 
  470.     possibilities in extracting information about numbers. Books remain to be 
  471.     written about the usage of the program. Just imagine yourself playing "the 
  472.     horses" or "stocks" and using Random Pick or your birthday date. Your 
  473.     chances would not be improved at all. The same thing with Lotto numbers. 
  474.     You have to look at your Lotto Playing as an  investment. Everybody wants 
  475.     to get the best return on their investment. Right!! What to do about the 
  476.     Lotto? If you are buy two or three tickets a year then just don't  bother 
  477.     with this. However, if it is so many tickets per week then you should 
  478.     think about improving the return on your investment. Is there a guarantee 
  479.     of winning when you use a computer? No there is not, just like there is 
  480.     not a guarantee when using a computer while buying stock. Your chances are 
  481.     largely improved when an intelligent aproach is taken. Here you are 
  482.     combining chances, your skills and the power of a computer. The skillful
  483.     player who handicaps the Lotto numbers is eventually bound to win and beat 
  484.     the odds. Wall Street analysts chart stocks, bonds and commodities, 
  485.     studying past price action to determine future price trends to reduce odds 
  486.     against the investor. It is called "Technical Analysis". You are going to 
  487.     do the same with Lotto Numbers. What is the secret to winning? Just select 
  488.     the Lotto Numbers that have the greatest mathematical probability of being 
  489.     chosen the next draw. 
  490.        Our software package is supplies a large number of information. Lists 
  491.     of Hot and Cold Numbers which tell you how many times was a number was 
  492.     drawn or missed in the number of draws you specify. (min 10 and max since 
  493.     Lotto started). Also many different charts and tables which show hidden 
  494.     dependancies. A special feature and a great aid are The Wheeling Systems. 
  495.     They are scientific, mathematical tool which allow you to give your money 
  496.     more leverage and dramatically improve your odds over random selection. 
  497.     It's a truly mathematical breakthrough for the Lotto Player. 
  498.        Our concept is brand new and we feel there should be a center or core 
  499.     where all experience, tips and hints would be collected and passed back to 
  500.     the users. That is why PC-LOTTO Club was started. The cost is minimal and 
  501.     the benefits are great. There are millions to be won each week. 
  502.        Report all "bugs" (if any) and tell us about any suggestions you might
  503.     have. Tell us about your experience with the program, what works for you
  504.     and what would you recomend to others. Please, report all the winnings 
  505.     over $500.  Your name will never be published,  just initials and  the 
  506.     city.
  507.      We need input from you for our PC-LOTTO Club Newsletter. Share with us 
  508.     "your story of winning". Or your story "of playing LOTTO using the 
  509.     computer". Everybody is curious how to improve odds and what is the way 
  510.     "the other guy is taking". The concept is much bigger then the author. 
  511.     LotoWare Victoria is more concerned with improving the code, making it 
  512.     better and faster, adding more utilities and keeping the price low then 
  513.     writing books about "How to use PC-LOTTO." There is a room for other 
  514.     vendors and for user input. As a registered member you can expect an 
  515.     improved version arriving the next year along with the Newsletter. Our 
  516.     goal is to have the PC-LOTTO Club Newsletter printed at least four times a 
  517.     year. 
  518.       If you win over $500 dollars, you are eligible to buy a PC-LOTTO T-shirt 
  519.     for Winners. Also available are aregular PC_LOTTO  T-shirts. Identify 
  520.     yourself in a crowd as a serious LOTTO player. Perhaps you will attract 
  521.     the attention of other LOTTO players and ideas will be shared. You don't 
  522.     care whose idea it was, as soon as you win it BIG. 
  523.     The T-Shirts are from durable and washable material.  When ordering T-
  524.     Shirt do not forget the size and choice of two colors.
  525.          T-SHIRT PRICE..... $15 US or eq. CAN  (includes handling and mailing)
  526.  
  527. ---
  528.  
  529.                                  - 9 -
  530.  
  531.  
  532.     WHAT CAN THE PROGRAM DO : 
  533.  
  534.     - Check if there was ever any winnings on combination of your numbers. 
  535.  
  536.     - Find the BEST number in the last 10 or 100 or 300 draws. Or in any number 
  537.       of·draws you specify. For example: The BEST NUMBER (Lotto 6/49 CANADA) 
  538.       is 7,  drawn 54 times in 317 draws, compared with "the worst" number 
  539.       15, drawn  26 times. Get sorted list of "HOT NUMBERS" for any number of 
  540.       draws. You  can imagine, that the list will change a bit with each new 
  541.       draw. Some numbers keep themselves among "HOT NUMBERS" if you get last 
  542.       300 draws or just last 20. Can you figure out which numbers they are? 
  543.       Try it! 
  544.  
  545.     - Get sets of numbers which repeat themselves. EXAMPLE: What is the BEST 
  546.       SET OF THREE NUMBERS since Lotto 6/49 (CANADA) started? Do not try to do
  547.       this manually! It takes 3 hours for the computer. In 317 draws there 
  548.       were three sets:
  549.       11,19,25 - 9,11,46 and 27,44,47. Each drawn 5 times.
  550.       What is the BEST COUPLE of numbers? For Lotto 6/49 it is 27,44 drawn 13
  551.       times for the same time period. The SECOND BEST COUPLE are several sets
  552.       drawn 11 times. What is the BEST COUPLE for the last 50 draws? You can 
  553.       find out for yourself using the program. 
  554.  
  555.     - The program does not enter new winning numbers for you. You HAVE TO DO 
  556.       THIS after each draw to keep your software "up-to-date". Even your 8 
  557.       years old son can do it for you. It's easy, user friendly, menu driven. 
  558.  
  559.     - Want to see how the list of HOT  numbers looked 10,20 or 50 draws back? 
  560.       PUT yurself into HISTORY MODE and get reports printed. Compare them with 
  561.       the current ones! 
  562.  
  563.    -  To pick out your numbers for the coming draw. Use PC-LOTTO QUICKPICK 
  564.       and pick them out from  the HOT LIST or from the COLD list. Tell the 
  565.       computer: "I want to use the first 20 numbers from the HOT list made 
  566.       from the last 25 draws. Pick  out 4 numbers from those and two numbers 
  567.       at random from all 49 numbers (you need six numbers for Lotto 6/49)  
  568.       Use this system for 10 tickets!". It takes few seconds of computer time 
  569.       to make the list, sort it, pick numbers from the designated areas and
  570.       print all 10 tickets. There is an endless number of combinations you can 
  571.       choose. You can design your system and find out if it works, just "on 
  572.       paper" first. If you put yourself into HISTORY MODE, let's say back 5 
  573.       draws, then all the numbers you picked will be checked against those 5 
  574.       draws which the program did not see when picking out numbers. If there 
  575.       was a prize it would be printed automatically. If some system works "on 
  576.       paper" then try it for real! 
  577.  
  578.     - The Number Wheeling Systems - from 6 tickets (12 numbers wheeled)  up to 
  579.       100 tickets (20 numbers wheeled) There are many combinations in between. 
  580.       If all six numbers drawn are among those you picked then there is a 
  581.       guarantee of winning.  It is a must for Group Playing. There is an 
  582.       option to get multiple printouts. In the History Mode all numbers are 
  583.       checked "forward" and all prizes are printed. This is very handy for 
  584.       finding "the best system". Whatever system you use for choosing the 
  585.       numbers then TEST it first in the History Mode. (go back 3-5 draws) This 
  586.       utility gives you tremendous power to find the best way without loosing 
  587.       a penny. 
  588.        PLEASE NOTE THAT WHEELING SYSTEMS IN VERSION 2.1 WORK ONLY FOR A LOTTO 
  589.       WITH SIX NUMBERS SELECTED ON A TICKET ! 
  590.  
  591.     - Popularity Table, Wait-For-Hit Table, Skipping Habit Table and more...
  592.       See printouts and help screens.
  593. ----
  594.  
  595.                                  - 10 -
  596.  
  597.  
  598.       For owners of our ShareWare version:
  599.  
  600.     - A Registered copy of PC-LOTTO  disk can be bought from LottoWare for $50 
  601.       US. Shareware is a unique aproach to marketing and LottoWare encourages  
  602.       you to  distribute unmodified copies of PC-LOTTO (SHAREWARE VERSION 
  603.       ONLY). Upload to any Bulletin Board. Put it in your PC-CLUB LIBRARY. 
  604.       Send a copy to your relatives and friends as a gift. You never know. 
  605.       This program can change their life. If they are from a different state 
  606.       or country there is a chance that the program would work with their 
  607.       LOTTO system too. 
  608.  
  609.     - Benefits of registration:
  610.        1)..Receive A Registered Copy of PC-LOTTO disk, (latest version)
  611.        2)..One year  membership in PC-LOTTO Club ($15 US value) and
  612.            as a member you will get:
  613.              a)..free disk with the latest version of PC-LOTTO program
  614.                  on an Anniversary Date (1 year from registration)
  615.              b)..PC-LOTTO Club Newsletter with useful tips, suggestions,
  616.                  PC-LOTTO gossip, members response.
  617.        3)..Increase your LUCK by using Registered Copy.
  618.  
  619.     - This disk contains a FreeWare copy of PC-LOTTO program for 1988.
  620.       Source code is written by Al Klestil.
  621.  
  622.                                 GOOD LUCK   and   remember
  623.                                 This program might change your life forever!
  624.                                 Join the Winners.
  625.  
  626.       Send $8 US for ShareWare version  (life of the program limited to 12 
  627.       months) 
  628.  
  629.    -  The Registered Copy can make a ShareWare Copy!You are encouraged to copy 
  630.       and distribute Free ShareWare Copy. Do not distribute Registered Copy! 
  631.       The price is right and let us keep it that way. If you like the program 
  632.       then share it with others this special and unique way! 
  633.         SHARE-WARE version can be uploaded to any Bulletin Board. 
  634.         ALL FILENAMES MUST BE PRESENT !! 
  635.         Filenames on distribution disk:
  636.  
  637.     PCLOTTO.EXE                program
  638.     ????????._F_               binary files of winning numbers
  639.     ????????._I_               files with LOTTO Information
  640.     ????????._S_               files with your Selected Numbers
  641.     TABLE.*                    binary files of Number Wheeling Systems
  642.     READLOTO                   manual (ASCII file)
  643.     PRINTMAN.BAT               print manual on printer (Batch file)
  644.  
  645.     This program is Menu Driven. No manual is needed. Help Screens on hand. 
  646.  
  647. HARD DISK INSTALLATION.
  648.                        (Assumed that C: is a Hard Disk.) FOLLOW 3 STEPS: 1) 
  649. Create a new subdirectory, type from the root directory (DOS PROMPT) C:> 
  650.          MD PCLOTTO <ENTER>
  651. 2) Change directory to the new one (just created) by typing:
  652.          CD PCLOTTO <ENTER> 
  653. 3) Insert PC_LOTTO disk in the drive A: and TYPE this: 
  654.          COPY   A:*.*   C:   <ENTER>
  655.  
  656. YOU JUST INSTALLED PC-LOTTO PROGRAMS ON THE HARD DISK. TYPE:
  657.         PCLOTTO   <ENTER>
  658.     to start the program.          GOOD LUCK FROM LOTTOWARE.
  659. -----
  660.  
  661.                                  - 11 -
  662.  
  663. PC-LOTTO FILES ON THE ORIGINAL DISTRIBUTION DISK
  664. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  665.  
  666.     NEW HAMPSHIRE SWEEPS (6/40)         NEWHA640._I_    NEWHA640._F_
  667.     LOTTO 6/49 (CANADA)                 SIX49CAN._I_    SIX49CAN._F_
  668.     CALIFORNIA STATE LOTTERY (6/49)     CALIF649._I_    CALIF649._F_
  669.     WASHINGTON STATE LOTTERY (6/44)     LWASH644._I_    LWASH644._F_
  670.     OREGON'S LOTTO MEGABUCKS (6/42)     OREG644._I_     OREG642._F_
  671.     MASSACHUSETTS MASS MILIONS (6/46)   MASS646._I_     MASS646._F_
  672.     SUPER LOTTO (OHIO 6/44)             OHIO644._I_     OHIO644._F_
  673.     TRI STATE MEGABUCKS (6/40)          TRIM640._I_     TRIM640._F_
  674.     LOTTO-BC 5/40 (CANADA)              LOTTOBC._I_     LOTTOBC._F_
  675.     THE PICK  8/56 (CANADA B.C.)        PICK856._I_     PICK856._F_
  676.     LOTTARIO 6/39 (CANADA ONTARIO)      LOTTARIO._I_    LOTTARIO._F_
  677.     LOTTO AMERICA (7/40)                LOTOAMER._I_    LOTOAMER._F_
  678.     MEGABUCKS                           MEGABUCK._I_    MEGABUCK._F_
  679.     IOWA LOTTERY (6/30)                 IOWA630._I_     IOWA630._F_
  680.     ARIZONA LOTTERY - THE PICK (6/39)   ARIZO639._I_    ARIZO639._F_
  681.     MARYLAND LOTTO (6/40)               MARYL640._I_    MARYL640._F_
  682.     LOTTO 6/45 AUSTRALIA                AUSIE645._I_    AUSIE645._F_
  683.     WEST VIRGINIA LOTTERY (6/36)        WVIRG636._I_    WVIRG636._F_
  684.     CONNECTICUT STATE LOTTERY (6/40)    CONN640._I_     CONN640._F_
  685.     MICHIGAN STATE LOTTERY (6/44)       MICH644._I_     MICH644._F_
  686.     DELAWARE LOTTO (6/34)               DELAW634._I_    DELAW634._F_
  687.  
  688.     DELETE FROM THE DISK THE LOTTERIES WHICH YOU ARE NOT USING IN THE
  689.     CASE THAT THE DISK IS FULL. (OR USE THE HARD DISK)